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Tourist Trophy (PS2), vidéo!
Publié : 20 avr. 2006 02:37
par Ducat'
http://video.google.com/videoplay?docid ... ng&pl=true
regardez et bavez, merde il sort quand en france putain!!!

Publié : 20 avr. 2006 02:41
par Ducat'
Publié : 20 avr. 2006 02:47
par Ducat'
Publié : 20 avr. 2006 09:20
par BuZz
LE 23 JUIN TETE DE BOURRICOT!!!!
J'ai fait un topic exprès pour l'annoncer... monocouille va!

Publié : 20 avr. 2006 09:23
par BuZz
Pas certain, regarde bien qd il se retourne, c'est tout juste qd justement ça se met à frotter... un peu style MotoGP sur X Box... par contre, les freins avt et AR ont l'air d'être bien distincts dc nickel pour de la lenteur!
Sinon, les roues avant peuvent monter..... trop haut!!
Mais bon, globalement, je sens que c'est encore un jeu ds lequel je vais pas progresser (dans le jeu hein) pasque je vais passer mon temps à faire le con quoi....

Re: Tourist Trophy (PS2), vidéo!
Publié : 20 avr. 2006 09:25
par BuZz
J'avoue, ça déchifonce!! Dès qu'il sort, putain j'en achète 2!!
C'te caméra embarquée au Nurburgring.... de la boulette bob!!
Publié : 20 avr. 2006 09:52
par Crunchy
Je ne dirai qu'un mot :
Vous attendez pas à faire des wheelings avec toutes les motos

en plus niveau acceleration faut croire qu'ils ont jamais fait de moto chez polyphony
Sinon miam miam

Publié : 20 avr. 2006 09:57
par BuZz
Mes taules ont pas l'air super bien faites, en tout cas sur le troisième lien, le mec en Zx10 fait un tout droit ds l'herbe et c'est pas hyper réaliste....
Je suppose que comme sur tout bon jeu de simul, y'a deux modes : "Arcade" et "Simulation"...?
Si oui, ça peut vouloir dire que sur la troisième vidéo, le mec est en arcade dc il chute pas et c'est pas hyper bien fait...

Publié : 20 avr. 2006 10:09
par Crunchy
Disons que meme en simu rouler sur l'herbe te fait perdre du temps mais pas forcement tomber

meme sur l'angle
En cas de chute la motot "vole" bien par contre comme pour GT pas de bobo sur la machine

et le pilote tombe toujours comme une merde.
Publié : 20 avr. 2006 10:13
par BuZz
crunchy a écrit :et le pilote tombe toujours comme une merde.
Comme Ducat' tu veux dire!

Publié : 20 avr. 2006 10:14
par Crunchy
Publié : 20 avr. 2006 23:32
par Insane
un peu vertical ses stoppies qd meme!

avec le casque qui touche la bulle! et le tout s'en regarder devant!
ribiero n'a qu'a bien se tenir!
par contre jsuis encore déçu des bruits de meules! ptain c'est dingue ils vont jamais nous chier un vrai jeu avec des vrais sons de breles bordel!!! ça leur couterait si cher que ça d'enregistrer un yosh en zone rouge!!?? ptain!
Publié : 20 avr. 2006 23:38
par Dragon
Publié : 20 avr. 2006 23:51
par Crunchy
Ils ont quand meme fait des efforts je trouve on arrive presque à distinguer un 2 temps d'un 4 temps. Par contre c'est sur que s'ils font des prises de son avec les guns d'origine

Publié : 21 avr. 2006 00:52
par Ducat'
mossieur va pas m'apprendre à tomber quand meme?!!!
pas a moi merde!!!
je te rappel quand meme que je suis un des rares a avoir fini a poil (plus de calebart rien, juste casque gants et blouson lol) après un magnifique guidonnage qui ma vallu de jolis moments à l'hosto
raaaaa quand jy repense, le cul à l'air plein de sang et les gens qui accourent, j'ai kiffé
